|
|
|
Wysłany: 12:35, 13 11 2008 |
|
|
Nimsarn |
pożeracz systemów |
|
|
Dołączył: 13 Sie 2005 |
Posty: 240 |
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Skąd: Z buszu! |
|
|
|
|
|
|
Grrrrrrrrrrrrrrr miałem się nie cytować, ale...
Jag: Cytat: | Yyyy a jak chcesz policzyć ile ma być tych archetypów. Za przykład weźmy Shadowruna. Tam mały koło 10 niezależnie od edycji, mimo że archetypy się zmieniały i to nie tylko mechanicznie. Jedne znikały inne się pojawiały. Wiec moja odpowiedź na powyższe brzmi 10. |
Ja: Cytat: | Behir dalej zastanawiałem się nad ilością archetypów i doszedłem do wniosku, iż dobrze by było gdyby obejmowały one przedstawicieli pięciu klasycznych profesji/klas najbardziej rozpowszechnionej rasy/nacji, plus po jednym archetypie dla pozostałych ras/nacji z charakterystycznymi dla nich profesjami/klasami. Np. w mojej autorce dałoby to liczbę dziesięciu archetypów (pięć ludzkich po jednym orczym, krasnoludzkim, ludzkim inaczej i dwa elfie ) |
Jag: Cytat: | W żadnym razie archetyp nie określa szarego człowieka i nie przedstawia statystycznego przekroju społeczeństwa. Jest odzwierciedleniem wyjątkowości społeczeństwa czy kultury. Dlatego właśnie archetypy są przedstawiane graczom a nie typowe role społeczne. |
ja: Cytat: | Zastosowanie typowych archetypów wcale nie oznacza grania szarą masą.
Bo jeśli na początku określimy ciekawą rolę graczy w systemie. To i archetypy będą ciekawe i ograniczać się będą do roli graczy w systemie. |
Resztę pominę milczeniem... |
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|