kaellion |
zerkający na systemy |
|
|
Dołączył: 17 Sie 2005 |
Posty: 33 |
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Skąd: Tomaszów Maz. |
|
|
 |
 |
 |
|
Tempy napisał: | Czy tam taki podział i uzyskiwanie przewagi, sprawdza się ? Czy walka przebiega płynnie i nie sprowadza się, jak to napisałeś, do prostej deklaracji broniącego: "To ja próbuje odzyskać inicjatywę." |
Dobrze by było wymyślić jakąś pulę którą broniący mógłby atakować zamiast za każdym razem "odzyskiwać inicjatywę", lub też atakujący "męczyłby się" (zmniejszająca się z każdą rundą pula przewagi).
Prawdę powiedziawszy o The Riddle of Steel wiem niewiele (jedynie pobieżnie przejrzałem QuickStart). Co zaś się tyczy Monastyru i pośrednio także Dzikich Pól 1ed. (choć tam nie ma o ile pamiętam tak ścisłego podziału na atakującego i obrońcę, a przeciwnicy wymieniają cios za cios) to negatywna jest jak dla mnie długość takich pojedynków. Pamiętam sesję z trzema graczami w Mona i walkę z jakimiś gwardzistami: trwała dobrze ponad pół godziny. Natomiast w Dzikich Polach liczna drużyna Panów Braci (5 osób) starła się z niewiele liczniejszym przeciwnikiem. Po półtorej godzinie zaciętej walki gracze i MG (Starosta Gry) zapomnieli o czym była przygoda.
Całkiem możliwe że winą nie była sama mechanika potyczki lecz mało zabójczy system (większość udanych ataków okazywała się ledwie zadrapaniami nie wpływającymi zasadniczo na walkę).
Z innych zakręconych systemów. W Usagi Yojimbo RPG (średniowieczna Japonia, króliki, nosorożce, świnie, koty i inne zwierzątka) jest ciekawa mechanika z wykorzystaniem kart do gry. Strony konfliktu w tajemnicy wybierają jedną z taktyk (pełny atak, ostrożny atak, obrona, ucieczka). Odkrywają karty i w zależności od relacji rozgrywana jest tura.
Polecam jeszcze popatrzeć na mechanikę walki w Burning Wheel/Burning Empires. Co prawda nie jest ona szybka ale podoba mi się że na początku określana jest pula którą przeciwnikowi trzeba zabrać żeby zwyciężyć. Na pulę tę składają się umiejętności, pozycja i inne rzeczy.
Sorry za trochę chaotyczną odpowiedź. Mam nadzieję że choć trochę pomogłem. |
|