|
squid |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 1128 |
|
|
|
|
|
|
Kiedy już dojdzie do walki, nie robi mi, czy jestem samurajem, czy wojownikiem. Robi mi, ze mam kliszę 4 (co innego, gdy jestem fryzjerem...).
Cóż, takie zabijankowe podejście.
Do SWEX-a nie mogę ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 1128 |
|
|
|
|
|
|
I znowu siedzę nad mechaniką walki.
Ostatnio zainteresowałem się ODnD - otwartością rozgrywki, szybkością tworzenia postaci itp. Szukam obecnie czegoś, co byłoby połączeniem prostoty z DnD i równocze ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 10 |
Wyświetleń: 1170 |
|
|
|
|
|
|
Firefly (serial) jest dostępny za darmo bodajże w Internetowym Archiwum czy jakoś tak.
Dobrze mówię? |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 3 |
Wyświetleń: 1239 |
|
|
|
|
|
|
Ładne. Jak dla mnie bardzo podobne do podstawowej wersji FUDGE - przewaga w teście to waga rany, kolejne komórki ran itp. Jeżeli ktoś nie lubi 4kF albo chce mieć większy zakres wyników - niech się prz ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 33 |
Wyświetleń: 3309 |
|
|
|
|
|
|
(Mroczni) To istoty wyrwane ze swojej rzeczywistości. Gdy pojawiają się na jakiejś planecie, to są tak samo (albo i bardziej - w końcu wszyscy chcą ich pozabijać Razz) zdezorientowani, jak mieszkańcy ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 33 |
Wyświetleń: 3309 |
|
|
|
|
|
|
Co rozumiesz pod rozwiązywaniem problemów gier istniejących?
Nie lubię, jak w DnD walczy się bardzo długo, a postać jest ograniczona do klasy postaci, więc piszę Perfect 20. Denerwuje mnie skopana ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 10 |
Wyświetleń: 1170 |
|
|
|
|
|
|
Parę pomysłów:
-statek gracze otrzymują od jakiejś organizacji, dla której pracują, np. Gwiezdnej Floty, Gildii Kupieckiej czy Galaktycznego Przedsiębiorstwa Oczyszczania. Takie podejście daje przy ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 33 |
Wyświetleń: 3309 |
|
|
|
|
|
|
@ Omlet: Podane przez Ciebie gry różnią się od siebie: w 7th sea grasz, bo jest heroiczne i możesz grać Jackiem Sparrowem (albo lubisz Roll&keep). W Monastyr - bo lubisz ponury, realistyczny klima ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 3 |
Wyświetleń: 1071 |
|
|
|
|
|
|
Tutaj: http://larp.xtp.pl/ polska mechanika do LARPa. Ogólnie jedzenie ciastek żeby zregenerować manę wymiata. |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 33 |
Wyświetleń: 3309 |
|
|
|
|
|
|
System przypomina mi Spelljammera... Albo Crystallicum. Albo Dark Heresy. To znaczy, mamy dobrych ludzi i złe demony i inną magię, a wszystko dzieje się w kosmosie. Wszechświat jako jeden układ planet ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 2 |
Wyświetleń: 807 |
|
|
|
|
|
|
http://freewargamesrules.co.uk
Tu właściwie jest wszystko. |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 960 |
|
|
|
|
|
|
Tak właściwie, sil, muszę się zgodzić. Właściwie jak ktoś sobie weźmie 5 poziomów aspektu "silny", to też nie będzie miał przez to rozbudowanego charakteru postaci.
A jeśli chodzi o specjal ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 960 |
|
|
|
|
|
|
Moim zdaniem pomysł jest kiepski.
Aspekty powinny służyć do rozbudowy "narracyjności" gry i umożliwiać ciekawsze odgrywanie postaci. Do tego też służą wszystkie Aspekty w rodzaju "D ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 60 |
Wyświetleń: 5982 |
|
|
|
|
|
|
Wygląda nieźle. Q10 podobało mi się od początku, w tej wersji też jest ciekawe.
Świetny jest pomysł z "technikami" z umiejętności. Dzięki temu postacie będą wyróżniały się czymś więcej ni ... |
|
|
|
squid |
|
Odpowiedzi: 9 |
Wyświetleń: 1383 |
|
|
|
|
|
|
Może jak gra ma być dla młodszych to postarać się o jakąś naprawdę szybką mechanikę?
Wspomniany FUDGE jest niezły, ale ma jedną olbrzymią wadę - walki toczy się długo. Naprawdę, jak robiłem testy n ... |
|
|
Strona 1 z 2 |
Idź do strony 1, 2 Następny Wszystkie czasy w strefie CET (Europa) |
|