|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 5 |
Wyświetleń: 3810 |
|
|
|
|
|
|
Nie wykluczam, że masz rację - gdy się tak bawiłem były dość wczesne wersje OO2. |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 5 |
Wyświetleń: 3810 |
|
|
|
|
|
|
Z rysunkami w tle na całą stonę stosuje się pewną sztuczkę - ja to robiłem przy okładkach. Zmniejsza sie marinesy stony do zera, a potem marginesy, chyba akapitów, poszerzało. W efekcie rysunek rozcią ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 1140 |
|
|
|
|
|
|
W SWEX narobić się przy BNach? BNów nie robi się jak postaci graczy, tylko wybierając to co potrzebujesz... Tak stoi nawet w podręczniku. |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Staram się obiektywizować moje spojrzenie, dlatego stawiam pytanie "czy gra spełnia obiecany, zdefiniowany przez autorów cel?" i odpowiedź na nie jest jednocześnie odpowiedzią, czy gra jest ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Mamy wreszcie wyznacznik. Oceniasz grę przez pryzmat tego co marketing o niej napisał.
I drugi wynacznik: scenariusz z podstawki, który traktujesz jako najbardziej reprezentatywny dla sposobu gry w ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
No generalnie my przed sesją, a znając już mechanizmy sesji, byliśmy przekonani, że to świetna gra.
Świtana gra, a świetna mechanika to nie to samo. Podobnie świetna gra, a świetna sesja.
Po zag ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Kadu jak mnie ziewanie dopada na filmie, który leci w telewizji to twierdzę, że film jest nudny, a nie telewizja. Nie ten poziom szczegółowości.
Tak z ciekawości zapytam: ubodło cię sypanie przypr ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 164 |
Wyświetleń: 9372 |
|
|
|
|
|
|
cactusse - niejaki ZUhar nie pomylił, tylko mając świadomośc, że za jakiś czas Aleja przestanie kogokolwiek interesować dał furtkę do wybrania ciekawszysch rzeczy i zamieszczania ich tam, gdzie ktoś j ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
To też narzędzia narracyjne, dystrybucja narracji na sesji i efekty, które mechanika wymusza na graczach i atmosferze sesji.
Zgadzam sie za wyjątkiem narzędzi narracyjnych. Mechanika może mieć wpł ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Jestem przeciwnego zdania. Aby oceniać grę, należy oceniać granie by-the-book, a nie w oderwaniu od tego, co gra serwuje. Pod ocenę należy konstruować sesje dokładnie tak, jak każe podręcznik.
Myśl ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Nie widziałem Trail..., ale w Eso.. masz to chyba dostatecznie jasno wyjaśnione - gra poza interpretacją wskazówek jest mało istotna. Z punktu widzenia podręcznika to nawet nie bardzo jest gra. Nie wi ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Pieprzysz. Nie gra jest nudna i schematyczna, ale co najwyżej przygoda kryjąca się za owymi wskazówkami. Gra to nic innego jak jakaś koncepcja i kawałek mechaniki. Mechanika jest taka sobie, a koncepc ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 28 |
Wyświetleń: 3093 |
|
|
|
|
|
|
Się zetknąłem.
Dla mnie raczej niewypał. Mechanika pozaśledcza jest marginalna. Lepiej chyba zastosować dowolną inna i regułę, że umiejętności śledcze zdaje się automatycznie.
Co do Twojej uwagi ... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 164 |
Wyświetleń: 9372 |
|
|
|
|
|
|
Szkoda tylko, że zawsze liderów jest nadmiar, a ludzi chcących wykonywać nużącą i systematyczną pracę jakoś nie... |
|
|
|
Zuhar |
|
Odpowiedzi: 164 |
Wyświetleń: 9372 |
|
|
|
|
|
|
Dla Aleji statystki pokazywały w dobrych czasach 30-50 unikalnych dziennie. Koszt utrzymania był rzędu 35 zł rocznie, a wpływy rzędu 60-100 zł. Tak, przez ostatnie dwa lata Aleja na siebie zarabiała, ... |
|
|
Strona 1 z 21 |
Idź do strony 1, 2, 3 ... 19, 20, 21 Następny Wszystkie czasy w strefie CET (Europa) |
|