|
Urko |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 978 |
|
|
|
|
|
|
OK, gra dzięki pomocy Saisego przyjęła ostateczny kształt. Odeszliśmy prawie zupełnie od erpega, przerabiając to zgodnie z sugestią Magnesa i moimi wcześniejszymi przemyśleniami na karciankę. Bardzo f ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 4 |
Wyświetleń: 978 |
|
|
|
|
|
|
Howgh!
W czasie trwania R-Konu 2007, to jest jakiś miesiąc temu, podczas wizyty w pizzerni razem z beaconem wpadliśmy na pomysł, który według nas mógł być świetnym motywem do krótkiej, odstresowują ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 490 |
Wyświetleń: 39666 |
|
|
|
|
|
|
Ech, z mojej Capacochy ostał się tylko fluff, na mechanikę nie starczyło mi weny... Ale najpewniej pobawię się FATE i coś wykombinuję, oczywiście już poza Nibykonkursem.
Sam fluff wrzucę albo jeszcze ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 22 |
Wyświetleń: 3735 |
|
|
|
|
|
|
Ano po to, że w filmie nie ma ostatniego rozdziału - a bez niego przesłanie Pomarańczy zostaje odwrócone.
I tym mnie właśnie przekonałeś. Chociażby dlatego, że przesłanie filmu strasznie sobie cenię ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 22 |
Wyświetleń: 3735 |
|
|
|
|
|
|
Przeczytaj Mechaniczną Pomarańczę, nie marnuj tego doznania na film.
Podobno nie do ruszenia bez dużej dawki samozaparcia ze względu na anglo-rosyjski slang głównych bohaterów. Prawda li to, bo chę ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 99 |
Wyświetleń: 9651 |
|
|
|
|
|
|
Mnie bardziej martwi zwalanie odpowiedzialności na mnie, gdyby mechanika jednak nie spodobała się publice ;P. Pracując w stresie osiągam gorsze wyniki :].
A z tym mistrzem to metafora taka. Przynaj ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
Przypomnę - wg obydwóch koncepcji świat za wyrwą (czyli za Granicą) nie jest ogólnie rzecz biorąc dostępny dla ESPerów - albo przekroczenie jest zbyt trudne, albo ten świat w ogóle nie istnieje (tj. p ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
Yubi - dobre! Zapamiętam to sobie, dzięki .
A może ktoś się szerzej wypowie? |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
beacon, tak czy siak będziesz robił mi promocję. Ten przekaz podprogowy trafił właśnie do Twojej podświadomości i chcąc - niechcąc będziesz to czynił. Przykro mi .
Gotham City? W angielskiej jest ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
Tylko zasugeruj to w treści podręcznika, żeby było jasne. Możesz też dać jakieś wytyczne.
Jasna sprawa, mon . Przy okazji podrzucam linka do jednej z inspiracji, jaką mi dzisiaj podrzucił na GG D ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
O! Koncepcja matrixowego Miasta wydaje się całkiem kusząca... Nie musiałbym się wtedy skupiać na wpasowywaniu sie w obecną sytuację danego miasta, co i tak chciałem potraktować po macoszemu.
Ale twor ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1839 |
|
|
|
|
|
|
IMO nie, bo wtedy przestają być kolorem (a stają się np. Settingem lub Postacią). Stuntsy, jak już mówiłem, są kolorowe, ale nie mają na tyle istotnego wpływu na rozgrywkę, żeby np. rozwalały scenariu ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
Dlaczego właśnie Nowy Jork? Czemu nie Kinszasa, Paryż, Wrocław czy Pietropawłowsk?
Ponieważ iż że Nowy Jork AD 2050 idealnie wpasowuje się w moje wyobrażenie cyberpunkowej metropolii. Jako, że jest ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1776 |
|
|
|
|
|
|
I fajnie, lekkie zabarwienie indie w mainstreamowej grze. Pochwalony bądź.
Dzięki .
A może zdecyduj się na opisanie przykładowo tylko jednego miasta?
W pierwszym punkcie opisałem, że akcja ... |
|
|
|
Urko |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1839 |
|
|
|
|
|
|
Here you are
http://aleja-fantasy.9g.pl/download/NRM.pdf
Ale wracając do tematu - czy elementy budujące nastrój i klimat nie mogą mieć dużego wpływu na akcję? Chociażby te Stuntsy - AFAIK pozwa ... |
|
|
Strona 1 z 2 |
Idź do strony 1, 2 Następny Wszystkie czasy w strefie CET (Europa) |
|