autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 21 wyników
Wannabe Anarchist Project
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:57, 13 05 2007   Temat: Wannabe Anarchist Project
Urko
 
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 978




OK, gra dzięki pomocy Saisego przyjęła ostateczny kształt. Odeszliśmy prawie zupełnie od erpega, przerabiając to zgodnie z sugestią Magnesa i moimi wcześniejszymi przemyśleniami na karciankę. Bardzo f ...
Wannabe Anarchist Project
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:23, 13 05 2007   Temat: Wannabe Anarchist Project
Urko
 
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 978




Howgh!

W czasie trwania R-Konu 2007, to jest jakiś miesiąc temu, podczas wizyty w pizzerni razem z beaconem wpadliśmy na pomysł, który według nas mógł być świetnym motywem do krótkiej, odstresowują ...
Dyskusje o Nibykonkursie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 21:46, 28 12 2006   Temat: Dyskusje o Nibykonkursie
Urko
 
Odpowiedzi: 490
Wyświetleń: 39666




Ech, z mojej Capacochy ostał się tylko fluff, na mechanikę nie starczyło mi weny... Ale najpewniej pobawię się FATE i coś wykombinuję, oczywiście już poza Nibykonkursem.
Sam fluff wrzucę albo jeszcze ...
skąd i z jakim bagażem przychodzisz?
PostForum: Hydepark   Wysłany: 22:43, 20 12 2006   Temat: skąd i z jakim bagażem przychodzisz?
Urko
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 3735




Ano po to, że w filmie nie ma ostatniego rozdziału - a bez niego przesłanie Pomarańczy zostaje odwrócone.
I tym mnie właśnie przekonałeś. Chociażby dlatego, że przesłanie filmu strasznie sobie cenię ...
skąd i z jakim bagażem przychodzisz?
PostForum: Hydepark   Wysłany: 21:27, 20 12 2006   Temat: skąd i z jakim bagażem przychodzisz?
Urko
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 3735




Przeczytaj Mechaniczną Pomarańczę, nie marnuj tego doznania na film.

Podobno nie do ruszenia bez dużej dawki samozaparcia ze względu na anglo-rosyjski slang głównych bohaterów. Prawda li to, bo chę ...
SHOSA - blog
PostForum: Gry   Wysłany: 22:49, 18 12 2006   Temat: SHOSA - blog
Urko
 
Odpowiedzi: 99
Wyświetleń: 9651




Mnie bardziej martwi zwalanie odpowiedzialności na mnie, gdyby mechanika jednak nie spodobała się publice ;P. Pracując w stresie osiągam gorsze wyniki :].

A z tym mistrzem to metafora taka. Przynaj ...
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:11, 03 10 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




Przypomnę - wg obydwóch koncepcji świat za wyrwą (czyli za Granicą) nie jest ogólnie rzecz biorąc dostępny dla ESPerów - albo przekroczenie jest zbyt trudne, albo ten świat w ogóle nie istnieje (tj. p ...
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:44, 30 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




Yubi - dobre! Zapamiętam to sobie, dzięki Wink.

A może ktoś się szerzej wypowie? Wink
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:26, 28 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




beacon, tak czy siak będziesz robił mi promocję. Ten przekaz podprogowy trafił właśnie do Twojej podświadomości i chcąc - niechcąc będziesz to czynił. Przykro mi Wink.

Gotham City? W angielskiej jest ...
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:47, 25 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




Tylko zasugeruj to w treści podręcznika, żeby było jasne. Możesz też dać jakieś wytyczne.

Jasna sprawa, mon Wink. Przy okazji podrzucam linka do jednej z inspiracji, jaką mi dzisiaj podrzucił na GG D ...
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:52, 24 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




O! Koncepcja matrixowego Miasta wydaje się całkiem kusząca... Nie musiałbym się wtedy skupiać na wpasowywaniu sie w obecną sytuację danego miasta, co i tak chciałem potraktować po macoszemu.
Ale twor ...
Mechanika wzmacniająca Kolor
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:31, 24 09 2006   Temat: Mechanika wzmacniająca Kolor
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1839




IMO nie, bo wtedy przestają być kolorem (a stają się np. Settingem lub Postacią). Stuntsy, jak już mówiłem, są kolorowe, ale nie mają na tyle istotnego wpływu na rozgrywkę, żeby np. rozwalały scenariu ...
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:22, 24 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




Dlaczego właśnie Nowy Jork? Czemu nie Kinszasa, Paryż, Wrocław czy Pietropawłowsk?

Ponieważ iż że Nowy Jork AD 2050 idealnie wpasowuje się w moje wyobrażenie cyberpunkowej metropolii. Jako, że jest ...
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:17, 24 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1776




I fajnie, lekkie zabarwienie indie w mainstreamowej grze. Pochwalony bądź.

Dzięki Wink.

A może zdecyduj się na opisanie przykładowo tylko jednego miasta?

W pierwszym punkcie opisałem, że akcja ...
Mechanika wzmacniająca Kolor
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:57, 24 09 2006   Temat: Mechanika wzmacniająca Kolor
Urko
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1839




Here you are Smile
http://aleja-fantasy.9g.pl/download/NRM.pdf

Ale wracając do tematu - czy elementy budujące nastrój i klimat nie mogą mieć dużego wpływu na akcję? Chociażby te Stuntsy - AFAIK pozwa ...
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin