|
|
Może być wydzielenie tematu
Już mam nawet kulturalny tytuł - "Dlaczego beakon p****** bzdury ?"
Bardzo w klimacie tematu-matki. |
|
|
|
|
Taaa
Ja też sie nie zawiodłem na tobie beacon. Ta sama pulpa słowna, co zawsze.
Niby proszę, niby dziękuję ale g**** w temacie.
Zawoalowane ale to wciąż zwykłe chamstwo.
Rozwinąć tezę, ze móg ... |
|
|
|
|
@beacon
Może załóż własne, w pełni profesjonalne wydawnictwo ?
I wydawaj swoje genialne, znakomicie dopracowane i zilustrowane gry ?
Może niech CK ujrzy co to znaczy profesjonalizm ?
Może dzięki ... |
|
|
|
|
http://www.ianm.eclipse.co.uk//storytelling/lichert_article.htm
No i co wy na to ? |
|
|
|
|
1. Tak. Przykładowo - postać jest Ośmieszona, Zmęczona i Pogryziona. Po odpoczynku (odpowiednio długim - konsekwencja klasy moderate nie znika tak szybko) - pozostaje na karcie tylko zapis "Pogry ... |
|
|
|
|
Spirit of the Century - drastycznie pulpowe RPG na mechanice FATEv3. |
|
|
|
|
v3 w pełnej, SotC'owej krasie - http://www.crackmonkey.org/~nick/loyhargil/fate3/fate3.html
Różnym takim nerwowym tłumaczę, że to link z oficjalnej listy dyskusyjnej, więc prawdopodobieństwo złodziej ... |
|
|
|
|
Czemu ograniczać się tylko do 1 obcej rasy ?
Jak myślę "space-opera" to podsuwają mi się przed oczy widokówki z "Star wars" czy jakiegoś "Babilon-5" - gdzie pomyka mnóst ... |
|
|
|
|
Porządku pilnuje tutaj Magnes o co chodzi ?
Jako, że to nie jazda figurowa na lodzie to sędziowie są niepotrzebni - chcecie wystawiać punkty ?
Beacon - jeśli nie zrezygnujesz z takiego protekcjon ... |
|
|
|
|
@Lucek
"A może być pan od polskiego? Jeśli tak, to pisz poprawnie."
Dobrze, psze pana.
"Pomijasz tu, zdaje się, wagę poszczególnych recenzji. Niektóre kryteria oceniania mogą być w ... |
|
|
|
|
"Wpadłem na forum, miałem tylko chwilę, to się podpisałem i nie rozwodziłem. Co w tym złego?"
A ja pisałem, że to coś złego ? Czy to Twoje odczucie ?
"A literówka faktycznie, zabawn ... |
|
|
|
|
"Ja już swoje napisałem i nie ma powodu, żebym kontynuował."
... dlatego napiszę.
"Tomakon, uważam się po prostu za dyskutanta chamskiego"
Tu się zgodzę
"To, że cz ... |
|
|
|
|
"Intuicyjność i zaintrygowanie - te dwie składowe tworzą pojęcie grywalności."
Bardzo dobra definicja. Zgadzam się z nią w całej rozciągłości.
"Bo systemy ze środka osi o biegunach ... |
|
|
|
|
Słowo "grywalność" tłumaczę sobie jako przyjemność z gry. Coś co powoduje, że chciałbym ponownie zagrać w dany system. Grywalne systemy nie kurzą się na półce.
Niestety, podobnie jak ze słó ... |
|
|
|
|
Masz rację Craven. Kasuję "prowokacje" i "insynuacje". |
|
|
Strona 1 z 10 |
Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 Następny Wszystkie czasy w strefie CET (Europa) |
|