autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 16 wyników
[Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
PostForum: Nibykonkurs   Wysłany: 17:14, 21 10 2005   Temat: [Edycja 2] Watykan, szaleni naukowcy, terraformowanie
Ryoga
 
Odpowiedzi: 79
Wyświetleń: 15690




Ja się akcesuję, choć nie wiem czy się czasowo wyrobię.

Piszę hard sf o kolonizowaniu nowej planety + sekretne działania rządu i korporacji.
[SHOSA] Forumowicze robią grę?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:28, 08 10 2005   Temat: [SHOSA] Forumowicze robią grę?
Ryoga
 
Odpowiedzi: 218
Wyświetleń: 15579




Propozycja mechaniki, wersja na szybko i bardzo lite.

Bohatera opisuje 5 współczynników, posiadających rozpiętość między 1-8. 1 to pan cherlawy, 8 to Ostateczne Wcielenie Ciemności, a średnia dla c ...
WW II RPG [mechanika]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:44, 08 10 2005   Temat: WW II RPG [mechanika]
Ryoga
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4632




Ja bym widział raczej kampanię robioną na styl "Kompanii Braci". Z ustaloną grupą, składem i fabułą przygotowaną na podstawie jakiejś istniejącej operacji drugo wojennej.
WW II RPG [mechanika]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:23, 07 10 2005   Temat: WW II RPG [mechanika]
Ryoga
 
Odpowiedzi: 43
Wyświetleń: 4632




Tak Magnes ma rację, Grobowiec Świetlików to najlepszy film wojenny jaki stworzono. W szczególności że raz obejrzany wywołuje czasowy, bądź stały wstręt do militariów.

Co do mechaniki. jest szybka ...
[SHOSA] Forumowicze robią grę?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 19:04, 05 10 2005   Temat: [SHOSA] Forumowicze robią grę?
Ryoga
 
Odpowiedzi: 218
Wyświetleń: 15579




Mechanika wydaje się być szybka, ale...

Jest nudna jak flaki z ojejem, oklepana do bólu i pozbawiona jakiegokolwiek bajeru.

Jak na system o było, nie było super bohaterach, to mechanika w niczym ...
[SHOSA] Forumowicze robią grę?
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:11, 02 10 2005   Temat: [SHOSA] Forumowicze robią grę?
Ryoga
 
Odpowiedzi: 218
Wyświetleń: 15579




Lata 50 i 60-te to przecież Silver age komiksowych bohaterów. Niemożliwe z naszego punktu widzenia kombinacje genetyczne, tajemne kulty, teoretycznie zaawansowana nauka, piewsze wzmianki o UFO i kosmi ...
Droga śmierci
PostForum: Gry   Wysłany: 10:03, 29 09 2005   Temat: Droga śmierci
Ryoga
 
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 2703




Jak na razie widze jedynie do bólu klasyczne fantasy, powielające po tysiąckroć wykorzystane patenty.
Witam
PostForum: Hydepark   Wysłany: 23:01, 27 09 2005   Temat: Witam
Ryoga
 
Odpowiedzi: 42
Wyświetleń: 7074




Ilośc kostek w WoD-owych systemach to jeszcze pikuś. Tam garstka rzadko kiedy 15 kostek przekracza, tylko w starym WoD'zie turlało się tymi garstkami i po 25 razy na turę walki. Jak chcecie zobaczyć w ...
Samuraj RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:24, 27 09 2005   Temat: Samuraj RPG
Ryoga
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 4230




/me ogląda scenę z Yojimbo.
Dość nietypowy, ale z pewnością pojedynek.
Pojednej jako zasada obejmuje nie tylko starcia IaI, czy walki na brzegu Jeziora, ale tez takie sytuacje jak z Yojimbo.
Samuraj RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 10:08, 27 09 2005   Temat: Samuraj RPG
Ryoga
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 4230




Smoki są tam gdzie podziemia, w innej sferze egzystencji Wink .
Jakie plany?
PostForum: Gry   Wysłany: 23:00, 24 09 2005   Temat: Jakie plany?
Ryoga
 
Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 4398




Gdyby nie konwersja na D20 Modern i wyjście tego jako świata pilotującego poslką edycję Moderna, to byśmy Wolsunga nigdy na papierze nie zobaczyli.
Samuraj RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 22:58, 24 09 2005   Temat: Samuraj RPG
Ryoga
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 4230





I tu się mylicie drogi Panie Wink
Filmy "realistyczno-historyczne" jak np. filmy Kurosawy to Jidaigeki, natomiast Chambara oznacza właśnie dzieła bardziej fantastyczne, w których bohaterowie posiad ...
Samuraj RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 22:27, 24 09 2005   Temat: Samuraj RPG
Ryoga
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 4230




To mi się kojarzy z L5K
To się źle kojarzy bo podobny motyw w żadnym miejscu w L5K nie wystepuje, mamy tam 5 wspólczynników podzielonych według żywiołów. 4 z nich dzielą się na dodatkowe podwspółcz ...
Wojny królów (RPG?)
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:13, 24 09 2005   Temat: Wojny królów (RPG?)
Ryoga
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 3675




Akurat w Birthright gracze byli władzcami czegoś co przypominało dzielnicowe ksiąstewka i skala była niespecjalnie wysoka. Dodatkowo było wielkie zło ktre ich jednoczyło.

Z innej beczki, mamy Mona ...
Samuraj RPG
PostForum: Gry   Wysłany: 21:05, 24 09 2005   Temat: Samuraj RPG
Ryoga
 
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 4230





- Czy jest możliwość filmowego łapanie/odbijanie/ścinanie pocisków w locie ? Wink
To Chanbarra nie anime. Strzały łapią w locie bohaterowie Samurai Deeper Kyo, ale na pewno nie bohaterowie klasyczn ...
Strona 1 z 2 Idź do strony 1, 2  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin