autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 46 wyników
Comatorix
PostForum: Gry   Wysłany: 08:34, 28 09 2006   Temat: Comatorix
Hobibit
 
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1401




Mi się nie spodobało. Kompletnie. Matrix już jest i nie ma sensu tworzenia 2 prawie identycznego świata... przynajmniej jak dla mnie.
Wyrwa RPG
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:54, 24 09 2006   Temat: Wyrwa RPG
Hobibit
 
Odpowiedzi: 21
Wyświetleń: 1749




Mnie się podoba.
Troche pachnie serialami typu (nie pamiętam tytułu, tacy ludzie którzy byli pochodzenia pozaziemskiego z mocami), dla niektórych to plus (dla fanów serialu pewnie nawet duży) dla inn ...
Propozycja zmiany w regulaminie
PostForum: Forum   Wysłany: 07:26, 15 09 2006   Temat: Propozycja zmiany w regulaminie
Hobibit
 
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1356




Jak dla mnie to oczywiste że wiadomości prywatne jak sama nazwa wskazuje są prywatne i co sobie tam napisze to moja sprawa Twisted Evil , ale skoro ktoś chce to jeszcze "prawnie" ugruntować to ...
[Ideologie] zarys
PostForum: Warsztat   Wysłany: 06:42, 11 09 2006   Temat: [Ideologie] zarys
Hobibit
 
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1107




Nie ma beznadziejnych pomysłów, tylko czasem krytycy %^$&^ wiedzą.
[Ideologie] zarys
PostForum: Warsztat   Wysłany: 20:22, 10 09 2006   Temat: [Ideologie] zarys
Hobibit
 
Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 1107




Szczerze. Ja bym nie zagrał nawet po pijaku... a po pijaku robie różne rzeczy których normalnie bym nie robił.

Dlaczego... zbyt poważny temat, zbyt związany z rzeczywistością i trzeba za bardzo kap ...
Zalety i wady 2k6 i podobnych
PostForum: Warsztat   Wysłany: 13:55, 05 09 2006   Temat: Zalety i wady 2k6 i podobnych
Hobibit
 
Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 1179




Takie rozwiązanie ma zalety, moim zdaniem dość spore, chociaż ma też wady.

Pierwszą zaletą wyraźnie widoczną jest duża przewidywalność wyniku i małe prawdopodobieństwo uzyskania wyników marginalnyc ...
d20, settingi jak to wygląda
PostForum: Warsztat   Wysłany: 07:09, 05 09 2006   Temat: d20, settingi jak to wygląda
Hobibit
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1773




To tu się nie zgodzę z beaconem bo to czy elfy są mniej czy bardziej "pedalskie" to nie tylko sprawa kosmetyczna. Światy różnią się między sobą a że ktoś grał w tysiącpięćsetstodziewięćset s ...
d20, settingi jak to wygląda
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:51, 02 09 2006   Temat: d20, settingi jak to wygląda
Hobibit
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1773




W sumie nie. Mama zabrania mi z obcymi rozmawiać.
Nieboracy, problemy z mechaniką
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:27, 01 09 2006   Temat: Nieboracy, problemy z mechaniką
Hobibit
 
Odpowiedzi: 6
Wyświetleń: 864




Pokój i niepokój (i wcale nie chodzi o to czy jesteś w pomieszczeniu, tylko o ten specyficzny stan, kiedy czujesz się jakby cały świat płyną ci przed oczami i tworzył małe wiry na zakrętach i zakrzywi ...
d20, settingi jak to wygląda
PostForum: Warsztat   Wysłany: 14:40, 01 09 2006   Temat: d20, settingi jak to wygląda
Hobibit
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1773




Tylko poco. Moim zdaniem jak ktoś chce stworzyć już komercyjny system oparty na d20 to niech się trzyma dobrze znanego d20, ewentualnie dołoży swoje klasy czy featy i rasy, to można pozmieniać a reszt ...
d20, settingi jak to wygląda
PostForum: Warsztat   Wysłany: 06:47, 01 09 2006   Temat: d20, settingi jak to wygląda
Hobibit
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1773




Jeśli się nie mylę podstawa d20 to 6 Atrybutów (Siła, Kondycja, Zręczność, Inteligencja, Mądrość, Charyzma... czy jakoś tak) i testy d20 + mod. Atrybutu + poziom umiejętności przeciwko jakiemuś poziom ...
d20, settingi jak to wygląda
PostForum: Warsztat   Wysłany: 19:11, 31 08 2006   Temat: d20, settingi jak to wygląda
Hobibit
 
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1773




zacznę od tego: ty anglanglafabeto:), jak to nie wiesz co to są "skilse" po polsku, gdzie byłeś na polskim, w madżika de gateringa grałeś czy co?
skill - umiejętność, "skilse" - u ...
[bitewniak] Dustbowl v.0.6
PostForum: Gry   Wysłany: 14:25, 29 08 2006   Temat: [bitewniak] Dustbowl v.0.6
Hobibit
 
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2841




Jak dla mnie też lepsza była by miarka centymetrowa. A co do proporcji to i tak zazwyczaj skala pionowa i pozioma jest inna.
[bitewniak] Dustbowl v.0.6
PostForum: Gry   Wysłany: 12:00, 29 08 2006   Temat: [bitewniak] Dustbowl v.0.6
Hobibit
 
Odpowiedzi: 16
Wyświetleń: 2841




Nie podoba mi się to że podczas ataku na nogi jest bonus do obrażeń. Rozumiem że można sprawić że przeciwnik okuleje ale nie zwiększa to szansy zadania obrażeń ani śmierci. To już korpus jest bardziej ...
Generator scenariuszy
PostForum: Warsztat   Wysłany: 09:59, 29 08 2006   Temat: Generator scenariuszy
Hobibit
 
Odpowiedzi: 30
Wyświetleń: 6675




Do tego służy generator postaci i tam losowanie celów. Załóżmy, że są dwie strony konfliktu:
Losuje 1 osobę:
klasa: handlarz
pozycja: 7 czyli jeden z ważniejszych handlarzy w mieście
majątek: 5 cz ...
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin