|
Fear |
|
Odpowiedzi: 16 |
Wyświetleń: 1857 |
|
|
|
|
|
|
Jeśli gracze mają rywalizować i działać osobno to grać trzeba by przez internet chyba. Bo jeśli na zwykłej sesji to musiało to musiałyby to być naprawdę Indie. |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 14 |
Wyświetleń: 1641 |
|
|
|
|
|
|
MG z laptopem? Kiedyś uważałem to za przyszłość RPG. I nie cofnąłem wcale tego twierdzenia. Choć specjalne mniejsze urządzenie do mechaniki byłoby lepsze. Klepnięcie w postać, klepnięcie w rodzaj test ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1440 |
|
|
|
|
|
|
Żadnej rewelacji nie napiszę.
1. Jedna czy wiele kości?
- Rzut powinien się odbywać z udziałem jednej kości.
- Rzucamy pulami kości.
Liczba kości od 1 do 3.
2. Kości jednakowe czy różne?
... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 15 |
Wyświetleń: 2040 |
|
|
|
|
|
|
Wrażenie jest raczej pozytywne. Świat kojarzy mi się z Aliens i Diuną, a lubię te klimaty. W mechanikę się nie wgłębiałem, ale wygląda OK. Może niektóre cechy psychiczne są dodane trochę na siłę, żeby ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 12 |
Wyświetleń: 1080 |
|
|
|
|
|
|
Jeżeli gracz w tsoy ustali, że "pokona przeciwnika obezwładniając go" Mg może ustalić, że w razie porażki pokona go, ale zabijając.To ja chcę postać bardzo słabą w walce i próbuję wszystki ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 33 |
Wyświetleń: 3660 |
|
|
|
|
|
|
Ściągnąłem. PDF z mechaniką wygląda całkiem nieźle. Przejrzałem i przeczytałem "Słowo od autora", całkiem rozsądnie się tam wypowiada. Mechanika na pierwszy rzut oka wygląd na gruboziarnistą ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 294 |
Wyświetleń: 22620 |
|
|
|
|
|
|
Rozwaliła mnie profesjonalna okładka. A że jestem dziwny, to denerwują mnie zbytnie podobieństwa do naszego świata, zresztą już o tym pisałem: głównie turbaniaste efly z Bagdadu, czy tam Kalifatu (naw ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 19 |
Wyświetleń: 1653 |
|
|
|
|
|
|
Chyba zbyt losowa ta mechanika. Średnia cecha to 6 + kilka punktów za umiejętność, a rzut to 1-100.
Tabela doświadczenia od razu na początku rozwaliła mnie. Gdyby nie ona i ta losowość pomyślałbym, ż ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 7 |
Wyświetleń: 1143 |
|
|
|
|
|
|
Jaki zakaz? Rozporządzenie Mistrza Złodziei? Co to Baldurs Gate, że złodziej nie może wziąć tarczy do ręki? |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 5 |
Wyświetleń: 942 |
|
|
|
|
|
|
Chodzi o to żeby ją narysować i wydrukować?
To można zrobić choćby w paincie, open office'u, gimpie. Trzeba tylko umieć się tymi programami posługiwać. |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1464 |
|
|
|
|
|
|
W tym wypadku się akurat sprawdza, bo mikstura albo działa, albo nie. Ale ja mam tak, że nie mogę się powstrzymać od wymyślania efektów pośrednich i przejściowych. W walce przeciwnicy trafiają u mnie ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1464 |
|
|
|
|
|
|
Jest prosta (i gruboziarnista), ale pewnie sama z czasem by się komplikowała. Samo sukces - porażka, to mało. Jeśli wypadłoby więcej jedynek MG nie oparłby się chyba pokusie opisania mega porażki. Prz ... |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 21 |
Wyświetleń: 1464 |
|
|
|
|
|
|
Za dużo kości. Przerost formy nad treścią. Taką prostotę można zrobić przy użyciu jednej kości:
Rzucasz k20, jak wypadnie więcej niż cecha: porażka, jak mniej: sukces. Tak samo proste, jak nie bardzi ... |
|
|
Forum: Gry Wysłany: 07:07, 26 12 2007 Temat: Arx |
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 95 |
Wyświetleń: 7305 |
|
|
|
|
|
|
Od razu przypomniało mi się Sigil - miasto z Planescape: Torment. |
|
|
|
Fear |
|
Odpowiedzi: 75 |
Wyświetleń: 6543 |
|
|
|
|
|
|
Na mój gust zbyt pokrętna, a w sumie i tak dość losowa i gruboziarnista.
Radziłbym wziąć jakąś przetestowaną dobrą mechanikę i ją dostosować i ulepszyć. Proponuję FUDGE, albo GURPS. I tak czeka Cię d ... |
|
|
Strona 1 z 2 |
Idź do strony 1, 2 Następny Wszystkie czasy w strefie CET (Europa) |
|