autorskie.wieza.org

forum PRZENIESIONE na autorskie.wieza.org, proszę użyć opcji przypominania hasła tam

Forum autorskie.wieza.org Strona Główna
Znaleziono 34 wyników
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 00:07, 11 01 2009   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Innym problemem okazuje się być popularność systemu, a raczej jej brak. Na 3 fora odpowiedziały 2 - na tawernie całość zatonęła po kilku postach (a rekrutacja przeszła bez echa), na lastinn - tylko je ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:29, 02 01 2009   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Mały problemu tutaj, link Rapidshare'a nie działa.
Oto link megaupload:

http://www.megaupload.com/pl/?d=JQXZ0O6P
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 18:44, 01 01 2009   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Braku czytania mi raczej zarzucić nie można. Co do pisania, sądzę, że raczej do pełnej wersji znajdę załogę, a sam zajmę się dopracowaniem strony graficznej.
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 16:40, 01 01 2009   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Nie zauważyłem błędów printer-friendly - czarny tekst na białym tle + część ilustracji.
Nie jestem pisarzem. Całość ze względu na brak załogi musiałem zrobić ja. Od... końca sierpnia chyba szukam czł ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:11, 01 01 2009   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Tym razem w terminie - wersja beta Dead Echoes.
Zwracam uwagę, że jest to wciąż wersja beta.

http://rapidshare.com/files/178677844/Dead_Echoes_Beta.rar.html

W paczce wersja normalna, printer-fr ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 21:21, 05 12 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Wersja printer-friendly będzie - zapewne w formie po prostu czarno-białej, bez zbędnych ozdobników.
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 12:55, 30 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Z tym nie jest źle - celujemy w koniec grudnia/styczeń (Obecnie ekwipunek/manewry). Problem w tym, że przydałby się ktoś do konceptów/layoutu - bez odpowiedniego wyglądu tego nie przepuszczę.
Edit:
...
Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:57, 29 11 2008   Temat: Poszukiwany, poszukiwana! [rysownik, pisarz, tester, ...]
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 4338




Hm, dalej poszukujemy chętnych - koncepty pojazdów/broni. Znajomość filmów/seriali science-fiction (nie ograniczająca się do Gwiezdnych Wojen/Star treka) i sztuki władania ołówkiem.
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 11:16, 29 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Utrudnienia wiążą się z opóźnieniami. Aby zredukować utrudnienie, można wykonywać czynność dłużej. Jeżeli więc w pierwszych sekundach gracz dostanie utrudnienie -5 od warunków, im dłużej będzie celowa ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 23:32, 28 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Modyfikatory mogą stale wpływać na gracza (haj, 0G, bitwa) i NPCów, albo na relację gracz-cel. Jeżeli gracz trzyma wroga na celu, MG podaje jak trudno obecnie trafić cel. Wróg właśnie biegnie na gracz ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 23:13, 28 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




W momencie kiedy zaczyna się walka, włączamy timer Smile
Każda akcja trwa ileś sekund (czas). Gracz może podjąć akcję dopiero gdy skończy poprzednią (tak samo jak NPC).
Przykład (z bieganiem) - gracz w ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:43, 28 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Mechanika oparta na k10. W sumie staramy się, żeby była dość prosta ale rozbudowana i dynamiczna.
W kwestii walki - rezygnacja z tur na rzecz walki ciągłej, systemowo przewidziane niszczenie osłon za ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 22:44, 27 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Cóż, prace posuwają się trochę wolniej niż powinny (co nie oznacza, że stoją.)
Rozszerzyliśmy tworzenie postaci, umożlwiając graczowi już na początku osadzić swoją postać w świecie DE (i czerpać z te ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 15:41, 04 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Niewidzialność jest dość krótkotrwała. Zrzut w środek miasta - powoduje zamieszanie, zwłaszcza, że desant ujawnia się na krótko przed lądowaniem. Element zaskoczenia.
Tak, to część bloga. W chwili ob ...
Dead Echoes
PostForum: Warsztat   Wysłany: 19:50, 03 11 2008   Temat: Dead Echoes
Dimitrij
 
Odpowiedzi: 58
Wyświetleń: 5379




Co do dema, powiem wprost: jeżeli będzie odpowiednie zainteresowanie, pójdzie demo i strona netowa.
Strona 1 z 3 Idź do strony 1, 2, 3  Następny
Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001-2003 phpBB Group
Theme created by Vjacheslav Trushkin
Regulamin