beacon |
Administratore |
|
|
Dołączył: 10 Sie 2005 |
Posty: 1843 |
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/3
|
Skąd: Warszawa/Lublin |
|
|
|
|
|
|
Ja mam to samo osobliwe odczucie, które często zdarzało mi się podczas pisania gier na Nibykonkurs.
Pomysł jest, świat jest (w pigułce, ale tak miało być), mechanika jest (chyba dość fajna). Ale trzeba dopisać sporo materiałów, których pisanie jest nudne i męczące, a mają uczynić grę teoretycznie grywalną - ale grywalna i tak nie będzie. No i zagwozdka - pisać do samego końca, żeby na upartego dało się rozegrać jakąś sesję, czy sobie darować i zapodać samą ideę? |
|