sil |
degustator autorek |
|
|
Dołączył: 10 Paź 2005 |
Posty: 146 |
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
Przeczytałem.
Bardzo zgrabne.
Świetnie symuluje zachowanie w stadzie.
Doskonały pomysł z przejmowaniem pozycji, atakami grupowymi itp.
Nie wiem tylko za bardzo, jaki jest sens (i logiczne uzasadnienie ) wskazywania przez zwycięscę kto ma umrzeć.
Można by poeksperymentować również z "niszczeniem klatki". Klatka miała by pewną wytrzymałość, i można by ją było atakować w fazie ataku. Pojawiłby się dodatkowy problem, czy uciekać wspólnie, czy walczyć o pozycję w stadzie.
Dodatkowo można by przyjąć, że uciec zdoła tylko pierwsza małpa - z najwyższą pozycją, albo tylko te o określonej wytrzymałości.
Inny mój pomysł to wprowadzenie fazy jedzenia, niewelującego ból. Małpy według pozycji określają ile kto zjada z puli. To znaczy kolejna je, jak skończy pierwsza.
A tak swoją drogą to "obudowa" faktycznie kontrowersyjna.
Z uwag technicznych proponuję przerobić "kartę postaci": Zlikwidować wytrzymałość i zrobić cztery paski bólu. Będzie prościej zaznaczać.
Można by także dodać po pasku na każdą z tur z paskiem wściekłości i miejscem na pozycję. |
|