 |
 | Beszamel d20 (Megakonkurs) |
|
 |
Wysłany: 22:33, 19 12 2006 |
|
|
mkstarosta |
zerkający na systemy |
|
|
Dołączył: 28 Lis 2006 |
Posty: 39 |
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
|
|
|
 |
 |
 |
|
Hej!
Zauważyłem, że mało (wcale?) nie dyskutuje się tu o [link widoczny dla zalogowanych] na świat do D&D.
Poniżej znajdziecie pierwszą notkę projektancką gastronomicznego fantasy Beszamel, mojego autorstwa. Beszamel otrzymał najwięcej punktów w I Etapie rzeczonego Megakonkursu.
Podzielcie się wrażeniami a potem może zechcecie wesprzeć mnie swoim głosem w konkursie.
Miłej lektury...
BESZAMEL
W jaki sposób rządzić narodem, który ma 246 różnych gatunków sera?”
- Charles deGaulle
MNIAM!
BESZAMEL to setting łączący dark fantasy z komedią, którego głównym wyznacznikiem jest... jedzenie. Na własny użytek używam określenia „gastronomiczne fantasy”.
Czy zdarzyło wam się grając w D&D lub Warhammera znudzić postaciami wojowników i magów a dla odmiany zrobić sobie niziołka? Prawda, że uczyniło to tamtą sesję zupełnie wyjątkową? Zamiast rzucać kulami ognistymi, gotowaliście magiczną zupę a zamiast ciąć mieczem, tłukliście wszystkich na odwal rondlem? Taki właśnie jest Beszamel.
INSPIRACJE? CZTERY...
Podróże Kulinarne Roberta Makłowicza – cykliczny program Telewizji Polskiej, w którym sympatyczny, niski, pucułowaty pan gotuje w najróżniejszych ciekawych miejscach; od Budapesztu po Wyspy Karaibskie.
Trylogia Indiana Jones – bo Beszamel to w gruncie rzeczy system akcji i przygody, pełen najeżonych pułapkami świątyń, tajnych kultów kanibalistycznych, pięknych kobiet, uwodzicielskich (choć z reguły niskich i włochatych) zawadiaków, pościgów, zakręcających wąsa czarnych charakterów i kłapiących zębiskami potworów.
Świat Dysku – Beszamel to nie świat Pratchetta, ale jest to dobre skojarzenie. Będzie trochę śmiesznie i trochę strasznie a przyprawę do niesamowitych przygód stanowić będą żarty słowne i sytuacyjne oraz zabawa konwencją.
Baśnie Braci Grimm – ponoć dobry komik to taki, który nawet najśmieszniejsze dowcipy potrafi opowiadać z kamienną twarzą. Beszamel to setting bardzo podobny do strasznego, baśniowego świata Grimmów. Ponury, niebezpieczny i pełen czarnej magii stanowi tło, na którym świetnie wypadną perypetie dzielnych niziołków, żarłocznych krasnoludów, czy anorektycznych elfów a także przynajmniej trzech nowych ras – Inteligentnych Kociołków, wszystkożernych, żelaznoszczękich Pożeraczy oraz Golemów-Szybkowarów.
Na graczy czeka unikalny system magii, która jest nierozerwalnie związana ze sztuką kulinarną. Specjalni Magowie Kanapkowi używają zaklęć, które stanowią jednocześnie przepisy z ksiąg magikucharskich a składniki do czarów są jednocześnie składnikami potraw.
Na poszukiwaczy przygód czekają różne ciekawe święta, uroczystości i wydarzenia, takie jak coroczny wyścig W 80 Dań Dookoła Beszamelu (o którym opowiada dołączona do settingu przygoda). Śmiałkowie mogą zabawić się w zabójców potworów i zaryzykować zdobycie tak smakowitych rarytasów jak jajo Feniksa czy pieczony smoczy ogon.
Strzeżcie się jednak! Wszędzie czyha zło! Wspominałem już o kanibalistycznych kultach. Również inne, spragnione i głodne istoty takie jak wampiry, upiory i żywe trupy kryją się w cieniach. Eksperymenty kulinarne doprowadziły do powstania groźnych i przerażająco inteligentnych stworów takich jak płomienne żywiołaki karmelu, czy pomidory-zabójcy. Istnieje również zagrożenie militarne w postaci najazdów orczych hord Gomułów pod wodzą Goudy Hana.
W CO MY SIĘ PAKUJEMY ??!
Świat Beszamelu wyróżnia kilka specyficznych cech. Po pierwsze, niewyjaśnione przypadki gigantyzmu, które dotykają przedstawicieli flory i fauny. Mamy zatem na przykład Brokułową Puszczę porośniętą przez wielkie okazy tych zielonych warzyw.
Po drugie, efektem ubocznym używania magii kulinarnej są spontaniczne ożywienia. Tak powstały wspomniane pomidory-zabójcy czy rozrastający się i pochłaniający wszystko na swej drodze Czarny Pudding. Niektórzy magowie posiadają całe domy wypakowane po dach żywymi, gadającymi przedmiotami oraz sprzętami.
Kolejnym wyznacznikiem świata są szalone eksperymenty. W Beszamelu znajdują się dwa w pełni zmechanizowane gnomie zamki, oświetlone przez gazowe latarnie, o ruchomych bieżniach i schodach, których służbę stanowią roboty. Z tych twierdz wywodzi się między innymi rasa golemów-szybkowarów oraz różnego rodzaju parowe droidy. Chodzą również słuchy o innym zamku... nie tylko w pełni zmechanizowanym, ale również w pełni... jadalnym; zbudowanym na lodowych pustkowiach przez obłąkanego wynalazcę Nicholasa Sainta.
I jeszcze tajemnica. Beszamel taki, jakim go zobaczycie i w jakiego zagracie powstał na ruinach wcześniejszego świata, świata tajemniczej rasy Ślepców. Minęły tysiące lat i niewiele po nich pozostało: gdzieś w dżungli, zagrzebany w ziemi szkielet, w którego kościach wyrasta tajemnicze zioło... starożytna księga, zamknięta na cztery spusty, o kartach pokrytych trucizną... ogromne żelazne wrota, w grocie pod wodospadem... . Ale o tym kiedy indziej, bo na więcej nie starczy już dzisiaj miejsca.
Aha! Podręcznik będzie zawierał również rozdział poświęcony narracji. Znajdą się w nim m. in. sztuczki używane przez zawodowych komików oraz sposób konwertowania waszych ulubionych filmów i książek na realia Beszamelu. Pozwoli to spojrzeć na klasyczne opowieści w zupełnie nowy sposób!
NAKARM AUTORÓW! WYŚLIJ SMSa!
Na zakończenie, myśl przewodnia settingu, z którą Was zostawiam – Beszamel ma stworzyć warunki do przeżywania na sesji tych wyjątkowych chwil (czasem zabawnych a czasem strasznych i nieprawdopodobnych), które gracze pamiętają potem latami. Prędzej czy później dopadnie was głupawka i powstaną żarty, które rozumieć będzie tylko garstka wtajemniczonych, która grała w ten jeden wieczór w tamtą jedną sesję...
I jak? Jeśli chcecie wiedzieć więcej, zapraszam na [link widoczny dla zalogowanych] a szczególnie do [link widoczny dla zalogowanych], która - zapewniam - zbije Was z nóg.
Aha! W Megakonkursie głosuje się na Beszamel wysyłając SMSy (owszem, takie za 3zł + VAT) o treści PT.RK2:4 na numer 7316. Z góry dzięki, jeśli takiego SMSa poślecie! Dzięki Wam mogę w przyszłym roku ujrzeć swoją grę na półce w sklepie. |
|
Post został pochwalony 0 razy
|
|
|
|
|