Ninetongues |
degustator autorek |
|
|
Dołączył: 03 Lis 2006 |
Posty: 117 |
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3
|
Skąd: Wawa |
|
|
|
|
|
|
Dzięki za rewizję Cactusse.
Science Fantasy - zmieniłem na "not yet entirely explored". I hej, w przeciwieństwie do high fantasy, czy innej postapokalipsy, science-fantasy to wciąż terra incognita dla dzieciaków.
Action Points - istnieje mnóstwo mechanik, które oferują obsługę Action Points, masz rację. Niejasno się wyraziłem.
We didn’t used one of the existing mechanics, such as d20 or FATE for two reasons: Firstly because none of the existing ones offered a support for action points based fighting mechanics as we saw it, and secondly because we really wanted to create something new.
Chyba teraz brzmi to zdecydowanie lepiej?
Obcy Język - bardzo interesuję się językami. Daleko mi do mastera Tolkiena, który stworzył kilka specjalnie dla Śródziemia, ale na mniejszą skalę lubię się nimi bawić, i uważam, że robię to wystarczająco dobrze.
Język każdej rasy w Arch Inverted jest wyjątkowy. Mam nawet "artykuł" na temat fonetycznego zapisu archejskich języków po tessgańsku, autorstwa pewnego naukowca "ze świata". Pewni ukaże się kiedyś na stronie.
BTW: Imperialiści, czyli Tessganie właśnie mówią i piszą w języku, który jest dalekim potomkiem angielskiego. Język Askotów, oparty na aramejskim i jidysz to egzotyczna i trudna do wymawiania wariacja na temat "języka religijnego". Askocki to twarde zlepki trudnych dźwięków: "gom troy hekun", i biblijnie brzmiące imiona jak "Guimrod". Jinnowie raczej "śpiewają" zamiast mówić, ich prosty język (baza-esperanto) zawiera mnóstwo samogłosek: "cavea thi omo", "nammo kul", "espeesa aavaat" itd.
Reputacja - nie jest w jednej formie z prostego powodu. Każda z nich musi zgrywać się ze słowem "reputation". I tak mamy:
Commanders reputation, shady reputation, beastslayers reputation, diplomatic reputation, reputation of loyalty.
A wymyślenie po trzy nazwy poziomów reputacji dla każdego, w dodatku w gradacji - to było wyzwanie zbyt trudne, żebym przejmował się, czy na którymś poziomie nie występuje nazwa danej reputacji.
Co do błędów - to bardzo ważna rzecz. I, jako że przejrzałem ten tekst już n ilość razy, to większość wystających poprawiłem. Jeśli byłbyś tak miły, i podczas przeglądania przejrzał tekst, i te błędy które znajdziesz wypisał choćby jako nr strony i wers...? Byłbym niezmiernie wdzięczny.
Te trzy już poprawiłem.
Mam jeszcze jedno ważne pytanie: jakie sprawia ten dokument wrażenie? Chodzi mi o design.
I jeszcze jedno. Eero Touvinen z the Forge napisał, że radzi, żebym, mniej pokazywał (na przykład ten duuuży fragment o świecie, albo opis rasy), a więcej opisywał. Zgodziłbyś się z tym? Sądziłem, że raczej gracze będą mieli ochotę zobaczyć jakiś dowód na to, że gra rzeczywiście jest w trakcie produkcji, ale po tym co napisał, waham się.
Dzięki za ściągnięcie.
Uwaga! Rozmiar pliku został zmniejszony o połowę. 4,5mb.
rapidshare:
[link widoczny dla zalogowanych]
sendspace:
[link widoczny dla zalogowanych] |
|